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Skill Incubator · 技能孵化

把真实困难发展为 Agent 可重复使用的方法。核心是复用已成立的关系,针对当前未知设计 认识活动,形成能解释取舍的方法论,再落实为可执行、可反馈、可续接的工作流。 理论提供候选和解释,实践可以推翻它;生成文件不是效果证明,试验也不只是迎合偏好的剪枝。

恢复起点与现有方法

确定目标任务、反复出现的困难、接收 Agent 的环境及本轮交付:研究设计、候选制作、 实验验证或正式接入。先看已有方法、可靠案例、用户已接受的方向和当前证据;只重做 不足或被反例击穿的部分。未知先标清,不从“再加一个 skill”反推必需性。 从最相关的已有方法与证据开始,只有缺口会改变当前选择时才扩大读取,不默认搜遍技能库或历史。

参考技能按任务匹配并标证据:结构良好是设计参照,已有行为观察是有限实践参照, 有匹配改善才支持增益判断;知名、长文和自评不能使它成为已证明优秀的对照。 简单且方法明确的任务直接实施或包装,无需启动完整孵化。

设计核心,再组织工作流

用一条具体关系解释:困难在哪里,改变哪种判断或行动为何可能改善,依赖什么条件, 什么反例会迫使改判。比较沿用已有方法、修正接合与引入新方法的实际代价。 人格可调整注意和收束倾向,不能替代知识、手艺、工具或工作组织。

将核心落实为对象与输入、默认行动、关键依赖、反馈与转向、完成与返回。 执行者应知道从哪里开始、怎样选择下一步、什么时候不能推广或宣称通过,而不是 自行重新发明流程。完成条件服从用户任务;权限和硬保证仍由宿主与工具承担。

默认工作关系如下,已有产物从对应位置接续,反证只重开受影响决定:

工作要形成什么怎样进入下一步
恢复起点问题、基线、有效承诺和下一关键未知现有方法足够则复用,否则设计候选
设计核心作用解释、前提、取舍与反例选择能补足当前认识的活动
组织执行默认路径、条件分支、资料能力与交接写成可独立执行的候选 skill 或任务块
评估与试作设计缺口、实际行动、产物与失败解释以有区分力的证据决定保留或修订
修订沉淀可迁移关系、证据限制与下一入口交付本轮成果,需要时用新对象继续验证

缺事实就观察,缺解释就调研,缺解法就制作,缺偏好边界就对照,缺因果依据就实验, 缺组合或规模依据就迁移试验。活动可融合:试作改变诊断,调研生成新候选,反馈修正 评价条件;不能只筛选现有方案,也不把所有活动变成每次必经阶段。

以最便宜的充分证据推进

先核对设计、资源与适用情境(L0);需要知道执行者能否作出关键判断时用短探针(L1); 仍有影响采纳的产物、手艺或组合未知时,再开展隔离的完整试验(L2)。必要的效果问题 不能因预算低就降成静态通过;受阻时交付有效成果与明确缺口。 L1 检查局部决定或动作,L2 完成一段有实际产物的领域工作;静态设计试作也可以是 L2, 但只能支持静态表达结论,不能因为实验完整就宣称交互或运行效果已验证。

实验前固定当前问题、任务条件、比较基线及接受依据。探索可生成新候选;比较要保持 影响归因的条件一致。早期用真实对象的隔离副本或有依据的场景,保留内容与状态复杂度; 不靠正式工作的生产修改来试错。实施与模型调用仍限于本轮授权。 比较至少交代任务材料、执行工具、资源预算和评价条件;无法匹配时报告差异与观察, 不把结果差异单独归因于 skill。 把已确认的预览、编辑边界和检查入口随试验任务交接,基线与候选获得相同环境信息; 入口须在接收者环境可达,主 Agent 可用不等于子 Agent 可用;不同宿主的标识也不能照搬。 不要只说“工具可用”而让执行者重复猜测。遇到资源冲突先调整调度,能力缺口与方法失效 分别处理;等待与有效执行分别记录并保留总成本,不把资源争用单独归因于候选方法。

检验自主诊断时,让独立执行者接收候选、任务和原始材料,不提供预期答案;无委派 条件时可自行推演或试作,但说明自评限制。反例、失败和无收益结果都进入解释。 用未参与调参的对象核对迁移,不把同一正文的改写当跨任务独立样本。

分开修订候选与孵化器

先分清:没有发现或使用方法、方法错误、表达误导、执行能力缺失、评价器失真。 修对应关系,不能每次追加例外,也不能将“按流程执行”当作产物正确。

领域候选失效先修领域方法;只有选错活动、实验无区分力、交接失真或提炼错误时, 才修孵化方法。记录各自版本与理由;两层同时变化就报告混合影响,不声称独立归因。 评估标准在比较期间保持稳定,需改时重评基线或说明不可比较。

量化评价以具体关系和风险定位为主,分数不等于性能概率;校准评估器后再用它改孵化器。 新分数更高不足以证明更好,还须保留必要行为、成本和有差异的对象。 基线已达目标、候选无明确收益时,保留基线并定位仍有区分力的未知;可以收缩候选、 加强已有方法或停止新增载体,不用继续加正文制造进展。小型样板的执行证据不能代替 规模压力下的扫描与组织收益。

沉淀与交付

把触发、理由、转向与边界留在方法,把任务参数、研究历史与实验记录放回其负责位置。 提炼可能是更新已有 skill、增加按需参考、独立新 skill,也可能保留普通任务表达。 不把理论、实验协议和评分表全塞进产出的领域 skill,不创建永久总控或默认定时运行。

交付候选或实际改动,说明核心、工作流、复用与新增关系、支持证据、已知边界和下一未知。 只要求写 skill 时,文件与设计核对完成即可交付;要求实践则继续授权试验;要求证明稳定 则核对重复产出和跨任务证据,不把任一完成范围升级为另一范围。

按需深化与相邻边界

  • 需要发展候选、设计实验、执行交接或分析失败:读 方法发展。
  • 需要八维量表、低成本探针、对照和评估器校准:读 质量评估。
  • 需要批量繁殖方法、A/B重组、条件表达及Agent小轮/用户大轮选育:读 遗传演进。
  • 需要理解审美试错与扫描工作量的接合:方法发展参考内有 UI 推演;它不是已验证 UI skill。

载体成立性、拆合、表达与激活归 agent-guidance;整体责任 与体系接线归 architecture。外部吸收按需用 research-synthesis,核心被补丁带偏时用 design-forge。本方法承担候选的发展与证据反馈,不替代这些 局部判断或领域执行。带入现有成果,只转交未决问题;缺少相邻 skill 也可独立交付本轮结果。